十种主流画风:同一段描述换十种风格
十种风格的关键词清单 写实:photorealistic, 85mm lens, skin texture, natural light, RAW photo。日系:anime style, cel shading, soft bloom, pastel palette, clean lineart。国风:Chinese ink painting, gongbi, xuan paper texture, mineral pigment, negative space。赛博:cyberpunk, neon rim light, wet asphalt reflection, holographic signage, teal and magenta。水彩:watercolor wash, wet-on-wet, paper grain, bleeding edges, limited palette。胶片:Kodak Portra 400, grain, halation, slight overexposure, analog color shift。3D:octane render, subsurface scattering, studio HDRI, PBR material, depth of field。像素:pixel art, 32x32 sprite, limited 16-color palette, dithering, hard edges。油画:oil on canvas, impasto, visible brushstroke, chiaroscuro, varnish sheen。极简:minimalist, flat color, single subject, large negative space, two-tone。 同一主体只换风格词的做法 先写死主体句,再挂风格槽。主体句固定为:一位穿深蓝风衣的女子站在雨夜街口,侧身回头。这段描述里只保留人物、动作、环境三类信息,不加任何风格形容词。然后按“主体句 + 风格词 + 光线词 + 画幅”四段拼接。画幅统一写 --ar 3:4,采样步数固定 30,CFG 7,种子锁定同一个值。这样十张图只差风格段,对比才成立。换风格时不要动主体句里的“深蓝”“雨夜”“侧身回头”,一动就变成两个变量,看不出风格差异。风格词控制在 5 到 8 个,超过 10 个模型会互相稀释,日系和赛博容易糊成中间态。 风格词与光线词的冲突 冲突主要来自光线词压过风格词。写实配 neon rim light 会往赛博跑;水彩配 hard shadow 会丢掉晕染感;像素配 volumetric light 会糊掉硬边;极简配 dramatic lighting 直接破坏留白。处理办法是给光线词降权:在提示词里把冲突项写成 (soft ambient light:0.6),或直接换成风格自带的默认光。日系用 soft bloom,国风用 diffuse daylight,胶片用 overcast,油画用 single window light。另一个坑是“雨夜”自带高对比,画水彩和极简时把它改成“细雨薄雾”,保留环境不保留强光。测试顺序建议先跑写实和极简两个极端,确认主体句没歧义,再铺中间八种。 批量出图的参数与验收 一次跑十张,每张出 4 候选,共 40 张,按风格建十个文件夹。验收看三点:主体是否同一人(风衣颜色、回头角度一致);风格是否可辨(缩到 200px 还能认出像素或油画);光线是否服务风格(不出现写实图里赛博霓虹)。不合格的先改光线词权重,再改风格词数量,最后才动主体句。记录每组的种子和 CFG,方便复现。十种里最容易翻车的是国风和水彩,前者容易变成“古风插画”而不是水墨,后者容易被写实皮肤纹理带跑,这两组建议把风格词前置到提示词最前面。