角色卡片:先写死再画图


角色卡片不是人物小传,而是给模型看的约束清单。固定 6 项:年龄与体型(如 28 岁、178cm、偏瘦)、发型发色(齐肩黑直发、中分)、脸型五官(窄长脸、单眼皮、鼻梁略高)、服装(深灰连帽卫衣、黑色工装裤、白色板鞋)、标志物(左眉尾一道浅疤)、禁止项(不戴眼镜、不穿亮色)。每项控制在 8 字以内,整卡不超过 120 字,太长模型会丢信息。写完后先单人生成 4 张,挑一张作为基准图,后续所有分镜都带上这张图做参考。基准图选正面、平光、无遮挡的那张,别选侧脸或强逆光,否则一致性从第一步就崩。
站位与视线:用坐标和角度说话


分镜里别写“站在旁边”,要写“画面左三分之一,面向右前方 45 度”。站位用九宫格定位:左中右三列、前中后三档,组合成 9 个位置,每镜只指定 1 个。视线单独写:看镜头、看画面右侧、看下方 30 度、闭眼。两人对话时,A 在左列、视线向右,B 在右列、视线向左,中间留出 1/3 画面给背景,这样剪起来才有正反打的空间。景别变化时站位要跟着调:全景人物占画面高度 1/2 到 2/3,中景到腰部,近景到胸口,特写只留头部和肩线。同一镜头内不要让人物跨列移动,移动就拆成两个分镜。
同一角色不同景别:描述重心要换


全景写轮廓和姿态:身高比例、服装整体色块、站姿重心在哪条腿、手臂位置。中景写上半身关系:肩线朝向、手在做什么、衣服褶皱走向。近景写面部结构:眉眼距离、鼻梁角度、嘴唇厚度、下颌线。特写只写 2 到 3 个特征,比如“左眉尾浅疤、单眼皮、鼻尖微红”,写多了模型会重新捏脸。所有景别共用的固定描述只有角色卡片那 6 项,其余按景别增减。近景和特写要把基准图权重调高,全景可以略低,给构图留空间。每换一次景别,先出 2 张对比,确认脸没变再继续。
一致性失败:按这个顺序排查
第一步查参考图:是否每张都带了同一张基准图,权重是否一致,低于 0.6 基本失效。第二步查描述冲突:角色卡片里的“黑直发”和分镜里的“风吹乱发”是否打架,冲突项只保留一个。第三步查景别跨度:从全景直接跳特写,脸容易漂,中间补一张中景过渡。第四步查随机种子:固定种子重跑 3 次,3 次都崩说明是描述问题,不是运气。第五步查服装细节:袖口、领口、鞋型这些高频出错点,逐项对照基准图。按这五步走,通常在前两步就能定位,别一上来就狂改提示词。
